模型名称
改装件的模型名称,例如 tampa_bumr_1
商店标签(可选)
需要配合 GXT2 语言文件才能正常显示,建议和模型名一样
链接部件(可选)
改装件在安装后会自动把其他的改装件启用,每行一条
关闭部件(可选)
改装件在安装后会自动把其他的改装件禁用,每行一条
改件类型
改装件的类型
绑定骨骼
改装件在安装后会绑定到车辆的哪个骨骼
碰撞骨骼
改装件会使用哪个骨骼部件处理碰撞
备注信息(可选)
改装件的备注信息,方便日后修改
该部分定义了车辆的改装部件,将这部分内容复制,然后在数据编辑页面粘贴到 visibleMods 即可。
该部分定义了车辆的链接部件,将这部分内容复制,然后在数据编辑页面粘贴到 linkMods 即可。